Hace algún tiempo me solicitaron el favor de hablar sobre el diseño de interfaces, debido a proyectos y compromisos laborales no había podido coordinar esto hasta hoy.

Gracias a que siempre estoy leyendo artículos en internet sobre diseño, experiencia de usuario (UX), usabilidad y demás temas muy relacionados al diseño web, pude hacer un breve resumen con varios ejemplos.

También ayudó mucho tener a mano el libro The Smashing Book, ya que casualmente el primer capítulo es titulado: User Interface Design in Modern Web Applications, del cual tomé 6 puntos clave para el diseño de una buena interfaz de usuario.

 Copio aquí los consejos finales de la presentación:

  • Antes de programar has bocetos de las pantallas, por muy sencillas que sean te ahorraran tiempo más adelante.
     
  • Deja que la funcionalidad de la aplicación sea la base del diseño. Piensa que tu aplicación debe verse bien y ser igualmente funcional.
     
  • Recuerda siempre que no estás desarrollando para ti, desarrollas para los usuarios.
     
  • Colores: Trata siempre de usar colores neutros y de contraste no molesto para las áreas de mayor tamaño de tu aplicación.

    Los colores llamativos y de alto contraste deberán usarse para indicar una acción. A su vez estos deben ser usados según su familiaridad, por ejemplo: el rojo indica alerta, peligro, mientras que el amarillo o naranja llaman la atención pero con menos urgencia.

    El verde, como en los semáforos indica continuidad de una acción e invita a continuar. El azul por otro lado refleja tranquilidad, estabilidad y es muy usado por corporaciones y bancos. Así todos los colores tienen su uso según lo que queramos transmitir.
     

  • Iconos: Siempre es mejor sugerir algo por medio de un gráfico que por la lectura de una descripción. Trata de que tu aplicación use una comunicación iconográfica , hay muchos iconos disponibles de forma gratuita en la red.
     

 Puedes ver la presentación aquí: http://www.scribd.com/doc/49860190/Diseno-de-Interfaces

Foto: www.sxc.hu